ОБ ИГРЕ
История создания, геймплей и прочее
Пожалуйста, имей ввиду, что игра находится на ранних стадиях разработки и может содержать множество багов, недоработок и иных неудобств. Если ты обнаружил(-а) что-то такое, пиши в Discord-чат игры.
Присоединяйся к официальному Discord-серверу разработчика и будь в курсе событий!
В игре есть 2 стороны: прящущиеся и охотники. Первым нужно выжить до конца раунда, не дав себя поймать, а вторым - найти спрятавшихся игроков.
У каждой стороны есть свои уникальные способности: у прячущихся это смена пропа и невидимость, а у охотников - поимка и подсказка.
В раунде побеждают охотники, если они нашли всех игроков за отведённое время, а иначе - прячущиеся.
Играть можно только через матчмейкинг - со случайными игроками и на случайной карте. На данный момент в игре есть 2 карты на стадии прототипа: Ферма и Лес, для игры пока доступна только первая из них.